Gedankensteuerung für Handyspiele
abgelegt im Archiv Sonstiges am 30.09.08
Das kalifornische Unternehmen Neurosky hat einen Prototypen eines Systems entwickelt, welches Hirnwellen messen kann. Mit Hilfe von Sensorkontakten auf der Haut werden die "geheimen Daten" gemessen und ausgewertet und können zur Steuerung von Anwendungen genutzt werden. Das System wurde auf der CTIA Wireless IT & Entertainment 2008 präsentiert.
Gerade in der Spiele-Industrie haben sich schon viele interessierte Kunden zu Wort gemeldet. Mit einem Kopfhörer-ähnlichem Gerät kann das System Hirnwellen messen und bestimmen, ob das Gehirn entspannt, oder konzentriert ist. Die Daten werden dann via Bluetooth zu dem Handy übertragen. Neben zwei anderen Vorführbeispielen wurde auch ein Spiel zur Demonstration vorgeführt, in dem die Spielfigur schneller zum Ziel gelangt, je stärker der Spieler sich auf dieses konzentrierte.
NeuroSky bietet seine Technologie vor allem Unternehmen aus der Konsolen- und Spieleindustrie an und verspricht ein marktfertiges Headset bieten zu können. Wann jedoch genau Endkunden-Produkte kommen werden ist unbekannt. Doch es gibt bereits Druck von der Konkurrenz: So verspricht Emotiv, bis Jahresende ein Bundle aus Gedankensteuerungs-Headset und einem Adventure-Spiel auf den Markt zu bringen. Das Unternehmen OCZ Technologies hat bereits mit dem "Neural Impulse Actuator" ein System auf den Markt gebracht, welches Biosignale des Körpers zur Spielsteuerung verwendet. Allerdings verwendet das System auch Augenbewegung und Gesichtsmuskelkontraktion zur Spiel-Steuerung und ist deshalb nicht rein gedankenbasiert.
Permalink: Gedankensteuerung für Handyspiele
Tags: Handyspiele Steuerung Handysteuerung Neurosky
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Wong
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